Java并发编程:JDK同步容器的弊端及有效替代策略

所谓的“线程安全”的同步容器也无法全面保证这一点。在接下来的章节中,我将逐一分析这些问题,并提供实际的代码示例说明问题并提出解决方法。 2. 坑一:竞态条件与同步容器 2.1 竞态条件说明 竞态条件是并发编程中一个常见的问题,它发生在当两个或更多的线程访问共享资源,并且至少有一个线程为了更改资源内容而进行写操作。如果没有适当的同步机制来控制这些线程的执行顺序,就会引发竞态条件,导致不可预知的结果和数据...

Socket编程--TCP连接以及并发处理

流程图 网络传输流程: TCP连接: api 客户端: socket: 创建套接字 domain: AF_INET :IPv4 type: SOCK_STREAM(tcp)、SOCK_DGRAM(udp) protocol: 0 默认协议 返回值:成功返回一个新的套接字,失败返回­1,设置errno int socket(int domain, int type, int protocol); co...

[C++ 多线程并发] std::async

c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n);std::thread t(f, n + 1);t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过 thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后...

大型网站系统架构演化实例_3.使用服务集群改善网站并发处理能力

1.使用服务集群改善网站并发处理能力                 使用集群是网站解决高并发、海量数据问题的常用手段。当一台服务器的处理能力、存储空间不足时,不要企图去更换更强大的服务器,对大型网站而言,不管多么强大的服务器,对大型网站而言,不管多强大的服务器,都满足不了网站持续增长的业务需求。这种情况下,更恰当的做法是增加一台服务器分担原有服务器的访问及存储压力。对网站架构而言,只要能通过增加一台...

【Go】原子并发操作

         目录 一、基本概念 支持的数据类型 主要函数 使用场景 二、基础代码实例 开协程给原子变量做加法 统计多个变量 原子标志判断 三、并发日志记录器 四、并发计数器与性能监控 五、优雅的停止并发任务 worker函数 Main函数 应用价值         Go语言中,原子并发操作是非常常用的,确保协程环境中对资源的共访是安全的。Go的sync/atomic包提供了一系列底层的原子性操作...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - 为什么 wait, notify 和 notifyAll 这些方法不在 thread类里面?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【为什么 wait, notify 和 notifyAll 这些方法不在 thread类里面?】面试题,希望对大家有帮助; 为什么 wait, notify 和 notifyAll 这些方法不在 thread类里面? 一个很明显的原因是 JAVA 提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。 由于 wait,notify 和 notifyAll 都是...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - Java 中 notify 和 notifyAll 有什么区别?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【Java 中 notify 和 notifyAll 有什么区别?】面试题,希望对大家有帮助; Java 中 notify 和 notifyAll 有什么区别? notify() 方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。 而 notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。 ...

【吊打面试官系列】Java高并发篇 - 什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?

大家好,我是锋哥。今天分享关于 【什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?】面试题,希望对大家有帮助; 什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助? 不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects)。   不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class)。Java 平台类...

Java并发编程:ThreadPoolExecutor详细源码解析与应用

Thread直接创建线程的弊端 在开始解析ThreadPoolExecutor类之前,让我们先来了解直接创建线程所带来的弊端。在Java中,线程是资源密集型对象,每当需要并发执行任务时,直接创建新线程会带来以下问题: 资源消耗 每个线程都需要分配堆栈内存等资源。在线程数量增多时,资源开销会随之增大,严重时会导致系统性能下降甚至崩溃。 稳定性问题 线程数量无上限地增长,操作系统需要调度的线程数也会无限...

Go如何并发访问内存

在Go语言中,实现并发访问内存主要依赖于goroutine和channel。Go的并发模型是基于CSP(Communicating Sequential Processes)理论的,通过goroutine来执行并发任务,并通过channel来进行goroutine之间的通信。以下是一些关键的概念和方法: 1. 创建和启动goroutine func main() { go someFunction(...
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2024-05-03 23:50:09 1714751409