学习笔记:计算机算法设计与分析第一章

1.1算法与程序 算法是指解决问题的一种方法或一种过程。更严格的讲,算法是由若干条指令组成的有穷序列。 算法具有以下四种性质: 1.输入:有零个或多个由外部提供的量作为算法的输入。 输入是为了让算法有能够进行处理的原始数据,如果没有输入,算法对什么进行操作呢?所以要有输入。 2.输出:算法产生至少一个量作为输出。 如果没有输出的话,如何能够知道算法是否正确的产生了我们所预期的结果?如何能够知道算法是...

图像处理ASIC设计方法 笔记19 连通域标记ASIC系统设计

目录 核心的模块有: 标记ASIC的工作流程如下: 该芯片的系统结构具有如下特点: P131 第6章 连通域标记与轮廓跟踪 本章节讲述了多值分割图像连通域标记芯片的系统设计 多值分割图像连通域标记芯片(以下简称"标记芯片",也称"标记 ASIC"),完成图像连通域标记和图像连通域特征值提取的两大功能。 核心的模块有: 顶层模块、时钟复位模块、存储器模块(控制寄存器、FIFO1、 FIFO2,FIFO...

基于SpringBoot的“房产销售平台”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“房产销售平台”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT) 开发语言:Java 数据库:MySQL 技术:SpringBoot 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统整体模块图 登录窗口界面 房源信息管理窗口界面 签约信息管理窗口界面 看房申请界面 首页界面 在线留言界面 摘要 信息技术的发展推动了管理系统的进步,目前各种行业都积极参与管...

03-JAVA设计模式-状态模式

状态模式 什么是状态模式 Java中的状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使得对象看起来似乎修改了它的类。 优点: 结构清晰:通过将状态转换逻辑分布到独立的状态类中,状态模式将对象的行为与对应的状态分离,使得代码结构更加清晰,易于理解。灵活性和可扩展性:状态模...

03-JAVA设计模式-观察者模式

观察者模式 什么是观察者模式 Java中的观察者模式是一种常见的设计模式,它允许对象(观察者)订阅另一个对象(被观察者)的状态变化,并在状态变化时自动得到通知。 核心: 观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象)的状态发生变化时,它需要及时告知一系列对象(观察者对象)令他们做出响应。 通知观察者的方式: 推: 每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。 拉: 观...

一个关于动态平衡的原初设计模型。

一个关于动态平衡的原初设计模型。 动态平衡相关的计算十分复杂,原理上是以反馈控制论为基础的,即:监控到失衡,然后根据预设方案进行调整、使系统回到平衡状态。系统设计思路通常可以使用补偿方案和复杂干预方案,从反馈控制论角度需要注意系统响应时间有关的测算与配型,还要考虑系统化滞后回授以及系统粘滞效应。即使系统考算都已十分周详完备,动态平衡的实施依然是摸着石头过河、一次次的堵枪眼之后、大家只好睁一只眼闭一只...

基于Spring Boot的商务安全邮件收发系统设计与实现

基于Spring Boot的商务安全邮件收发系统设计与实现 开发语言:Java框架:springbootJDK版本:JDK1.8数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/idea 系统部分展示 已发送效果图,用户可以对已发送信息进行添加、删除、修改操作。 草稿箱效果图,用户可以查看草稿箱信息并进行添加、删除、修改操作。 垃圾邮箱效果图,管理员可以对垃圾邮箱信息进行查...

C#仿QQ抽屉式窗体的设计方法:创建特殊窗体

句柄的父级 参数说明hWnd:指定窗口的句柄。返回值:若果函数执行成功,则返回指定窗口句柄的父级;若函数执行失败,则返回值为null。 3.实例          本实例仿照QQ软件界面的基本操作设计了一个抽屉式的窗体:在该窗体中单击任意按钮,程序将显示被单击按钮对应的列表,同时隐藏其他两个按钮对应的列表;用鼠标拖曳该窗体到屏幕的任意边缘,窗体会自动隐藏到该边缘内,当鼠标划过隐藏窗体的边缘时,窗体...

APP UI设计秉承哪些原则可以开发出更好的用户体验?

设计一个优秀的APP UI需要考虑多方面因素,以下是一些原则可以帮助你开发出更好的用户体验: 简洁性(Simplicity):保持界面简洁清晰,避免过多的复杂元素和信息。简洁的设计能够减少用户的认知负荷,提高使用效率和满意度。 一致性(Consistency):保持界面元素的一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。一致的设计可以降低用户的学习成本,提高用户的舒适度和信任感。 可视化(Visual hie...

图像处理ASIC设计方法 笔记18 轮廓跟踪算法的硬件加速方案

目录 1排除伪孤立点(断裂链表) 方法1 限制链表的长度 方法2 增加判断条件排除断裂链表 方法3 排除不必要跟踪的轮廓(推荐用这个方法) P129 轮廓跟踪算法的硬件加速方案 1排除伪孤立点(断裂链表) 如果图像中某区域存在相邻像素之间仅有对角连接的部位,则对包围该区域的像素进行跟踪时,在对角连接部位,轮廓跟踪方向可能发生转移,跨越目标区域,最终生成断裂链表或者伪孤立点链表。伪孤立点是指与相邻像素...
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