【设计模式】状态模式

目录 状态模式(State Pattern)定义 应用场景 Java 代码案例 总结 状态模式(State Pattern)定义 状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。状态模式通过将状态的各种具体行为分散到代表这些状态的一系列类中,来减少条件语句的使用。 应用场景 状态模式适用于以下情况: 对象的行为取决于其状态,并且必须在运行时根据状态改变其行为。一个操作中含有庞...

状态机dp 动态规划】100290. 使矩阵满足条件的最少操作次数

本文涉及知识点 动态规划汇总 状态机dp LeetCode100290. 使矩阵满足条件的最少操作次数 给你一个大小为 m x n 的二维矩形 grid 。每次 操作 中,你可以将 任一 格子的值修改为 任意 非负整数。完成所有操作后,你需要确保每个格子 grid[i][j] 的值满足: 如果下面相邻格子存在的话,它们的值相等,也就是 grid[i][j] == grid[i + 1][j](如果存...

03-JAVA设计模式-状态模式

状态模式 什么是状态模式 Java中的状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使得对象看起来似乎修改了它的类。 优点: 结构清晰:通过将状态转换逻辑分布到独立的状态类中,状态模式将对象的行为与对应的状态分离,使得代码结构更加清晰,易于理解。灵活性和可扩展性:状态模...

W801学习笔记十五:掌机系统——状态

友可能已经注意到了,前面的代码中所用到的“show_status_info”方法找不到。在这一章中,我们对此进行补充说明。 在用户界面(UI)中,有一些元素是悬浮在页面场景(SCEAN)之上的,比如说状态栏,还有通知栏等。 在这里,我们编写一个主屏幕(MAINSCREEN),它主要用于显示操作提示、时间、网络连接状态等信息。 MainScreen.h typedef struct StatusUpda...

状态模式:管理对象状态转换的动态策略

在软件开发中,状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式把与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分散到对应的状态类中,使得状态和行为可以独立变化。本文将详细介绍状态模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 状态模式的定义 状态模式(State Pattern)使得一个对象能够在其内部状态改变时,改变其行为。这看起来像是该对象改变了它的类。状态模...

根据状态转移图实现时序电路

描述 某同步时序电路的状态转换图如下,→上表示“C/Y”,圆圈内为现态,→指向次态。 请使用D触发器和必要的逻辑门实现此同步时序电路,用Verilog语言描述。 如图所示: 电路的接口如下图所示,C是单bit数据输入端。  如图所示: 输入描述    input                C   ,   input                clk ,   input           ...

【图论 状态压缩 枚举】2959. 关闭分部的可行集合数目

本文涉及知识点 图论 状态压缩 枚举 多源路径 LeetCode2959. 关闭分部的可行集合数目 一个公司在全国有 n 个分部,它们之间有的有道路连接。一开始,所有分部通过这些道路两两之间互相可以到达。 公司意识到在分部之间旅行花费了太多时间,所以它们决定关闭一些分部(也可能不关闭任何分部),同时保证剩下的分部之间两两互相可以到达且最远距离不超过 maxDistance 。 两个分部之间的 距离 ...

设计模式——2_7 状态(State)

ncilPencilSharpener 投诉和改善钝刀BladePencilSharpener 没有铅笔PencilSharpener if if ifStatePencilSharpener 碎碎念状态和if状态和可复用性状态类的复用状态对象 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,让这个对象看起来似乎修改了她的类 那你会说,这跟if-else有什么区别? 还真就没什么区别。不只是没区别,...

根据状态转移表实现时序电路

        clk ,      input                rst_n 输出描述               output   wire        Y   解题分析 本想着用状态机,不过题目要求使用D触发器,差点没想出来。  参考代码 `timescale 1ns/1ns module seq_circuit( input A , input clk , input rst_...

Kubernetes有状态任务

状态任务是指执行期间需要维护一定状态或数据的任务或工作。这些任务通常需要记录并维护数据、状态、上下文或进度信息,并且这些信息在任务执行期间保持持久。有状态任务的解决目标是确保任务在不同的环境、节点或时间点之间维持一致的状态和标识。这种任务通常需要持久性存储、唯一标识和有序性,以确保数据的可用性和完整性。 ​​Operator​​​ 和 ​​StatefulSet​​ 是 Kubernetes 中两个...
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2024-05-14 10:32:23 1715653943